Conteúdo
- O que é prototipagem
- Objetivos da prototipagem
- Tipos de protótipos
- Etapas da prototipagem
- Ferramentas para desenvolvimento de protótipos
O que é prototipagem
A prototipagem é uma das etapas-chave do desenvolvimento, durante a qual é criado um design preliminar para sites, landing pages, aplicativos ou outros projetos. Este processo envolve a formação da estrutura e da representação esquemática dos principais elementos da interface. O principal objetivo da prototipagem é criar um modelo que permita simular a interação do usuário com a interface. Em alguns casos, os protótipos podem ser interativos, ou seja, clicáveis, o que os torna mais convenientes para testes.
Um protótipo pode ser criado de várias maneiras: desenhado no papel, montado no Google Docs ou utilizando editores gráficos. A principal diferença entre esses métodos está no nível de detalhamento e na clicabilidade dos elementos. Por exemplo, o protótipo mais simples pode ser facilmente criado no papel, onde a estrutura do futuro site será apresentada sem texto ou ilustrações precisas.
Objetivos da prototipagem
O principal objetivo da prototipagem é economizar tempo e recursos. Criar um produto ideal na primeira tentativa muitas vezes se revela uma tarefa difícil, e os protótipos ajudam a evitar gastos desnecessários. Seu valor reside no fato de que eles permitem obter uma visão geral do produto, sua estrutura e conceito, além de demonstrar rapidamente e de forma clara a ideia. Se o protótipo criado parece útil mesmo sem o design final e animações, isso indica sua viabilidade.
Para verificar a viabilidade dos protótipos, recomenda-se usar versões clicáveis, que podem ser rapidamente criadas com ferramentas como Figma. É importante lembrar que o protótipo permite testar as soluções propostas sem investimentos significativos, fazer ajustes e só então passar para o desenvolvimento do design e programação. A prototipagem ajuda a resolver várias tarefas-chave:
- Busca das melhores ideias: A rápida criação de protótipos permite preparar várias opções para testes, o que é especialmente relevante para startups.
- Identificação de erros: Na etapa de criação do modelo, é possível descobrir falhas-chave, o que economiza tempo e recursos para correções futuras.
- Avaliação de usabilidade: O teste de cenários de usuários em protótipos permite uma análise precoce da conveniência da solução para os usuários.
Tipos de protótipos
Os protótipos podem ser classificados de acordo com o nível de detalhamento e as possibilidades de interação. Quanto à profundidade de desenvolvimento, os protótipos são divididos em altamente detalhados e pouco detalhados, dependendo da quantidade de elementos necessários para o produto final. Quanto à interação com o modelo, os protótipos podem ser estáticos e interativos. Protótipos estáticos podem ser criados no papel ou em um editor de texto, enquanto os interativos são melhor desenvolvidos com editores gráficos, como Figma.
Etapas da prototipagem
O processo de prototipagem inclui várias etapas-chave:
- Definição de objetivos: Nesta etapa, todos os participantes do projeto (cliente, designer, especialista em marketing, etc.) definem objetivos claros e específicos. Quanto mais claras forem as metas, mais fácil será testar as hipóteses.
- Realização de pesquisa: Para criar um protótipo de qualidade, é importante estudar o negócio do cliente, as características de seu produto e o público-alvo.
- Formulação de hipóteses: Deve-se entender claramente o que exatamente você deseja verificar com os protótipos.
- Criação do protótipo: Com base nas pesquisas e hipóteses, é desenvolvido o modelo do futuro site ou aplicativo, incluindo todos os elementos interativos planejados.
- Teste em grupo focal: Esta etapa permite identificar deficiências na lógica da interface e fazer ajustes antes de passar o projeto para os desenvolvedores.
- Aprimoramento: Inclui a adição de novos detalhes e a realização de alterações com base nos resultados dos testes.
Ferramentas para desenvolvimento de protótipos
Atualmente, existem muitas ferramentas para projetar sites e aplicativos que não requerem investimentos financeiros significativos. Por exemplo, Axure e Sketch oferecem versões de teste gratuitas, enquanto Figma tem um plano inicial com um conjunto suficiente de funcionalidades.
- Figma: Editor gráfico que é adequado para trabalho em equipe e permite criar protótipos interativos.
- Axure: Programa que permite desenvolver elementos complexos e simular a funcionalidade de um aplicativo pronto.
- Sketch: Ferramenta para desenvolvimento rápido de design de aplicativos, ideal para usuários de macOS.
Assim, a prototipagem é uma etapa importante do desenvolvimento, permitindo simular a funcionalidade do projeto final e minimizar riscos por meio do teste de hipóteses antes de passar o projeto para a fase de design e desenvolvimento.
